Tengo código y un driver en C para Jupier Ace cogiendo polvo desde hace eones. Permite redefinir los caracteres e implementa un buffer parecido al de nuestra biblioteca para ZX81.
Ángel, para que te hagas una idea: imagina un ZX81 más rápido y en el que puedes redefinir el set de caracteres para poner tus propios gráficos. Al final obtienes un display de modo texto pero con tus gráficos, es rapidísimo.
Generé esta mierdidemo "oye, que funciono", que no hace nada, pero mira... al menos se ve que funciona
Lo básico (escribir en el buffer de 768 caracteres y cambiar el set) es realmente sencillo de conseguir. Si queréis código o alguien está interesado en empezar algo... Un port del Uwol 81 con gráficos chulos sería fácil de acometer.
Permiso para ZXUno
Moderador: na_th_an
Re: Permiso para ZXUno
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- ace-first-test.tap
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Como diría Rorshach: "Urm..."
Re: Permiso para ZXUno
Deciros que los ZXUno ya están llegando, y que en ROM hay un par de juegos mojonos entre los que vienen de serie. Ni buscar la cinta, ni el TAP, ni nada... como las NES clónicas, en memoria directamente.
En breve debería publicarse también un enlace con el ZIP oficial con todos los juegos licenciados para ZXUno.
En breve debería publicarse también un enlace con el ZIP oficial con todos los juegos licenciados para ZXUno.
Re: Permiso para ZXUno
Enhorabuena!!
Ya sabes, podéis meter todos los que queráis
Ya sabes, podéis meter todos los que queráis
(_\_) (_|_) (_/_) (_|_) ILLO KE HEHEHEHEHEHEEEHEHEHEH!
¡Activa tu rainbow pechónico!
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Re: Permiso para ZXUno
Hombre, la enhorabuena hay que dársela a vosotros. Mucha gente está disfrutando de lo lindo con la selección de juegos en memoria del ZXUno y el par de juegos vuestros que incluye está siendo un éxito.
Lo que más me gusta es que está ayudando a ver que sólo con los juegos de la escena publicados estos años tenemos más que de sobra, sin necesidad de tirar de los clásicos. Es más, casi ya tengo tantos juegos actuales en mis favoritos como clásicos.
Lo que más me gusta es que está ayudando a ver que sólo con los juegos de la escena publicados estos años tenemos más que de sobra, sin necesidad de tirar de los clásicos. Es más, casi ya tengo tantos juegos actuales en mis favoritos como clásicos.
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