Se encontraron 50 coincidencias
- Mié, 11 Jun 2014, 11:04
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Re: Noticias Mojon Twins
Ya me lo pasé... al fin... pero me queda lo del matón de los 16 pixels... ¿pistas?
- Lun, 01 Jul 2013, 12:48
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Re: Uno que pasaba por aquí...
aserlo se ase, de hecho está "hacido", a farta del final, de un menú curioso, y de como hacer que los enemigos no sean tan "putas" que a veces segun entras en pantalla zasca, te dan por todas partes
- Lun, 01 Jul 2013, 08:57
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- Tema: Uno que pasaba por aquí...
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Re: Uno que pasaba por aquí...
OLA K ASE
SARTAR EN CORCHONETA O K ASE
SARTAR EN CORCHONETA O K ASE
- Lun, 11 Mar 2013, 09:49
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- Tema: Comprimir pantallas de carga
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Re: Comprimir pantallas de carga
Ñam ñam rico rico y con fundamento... A ver si soluciono un problema al cual no le veo solución... Y terminó ya el juego...
na_th_an cuando puedas te pasas por el hilo de la paginacion en speccy... explico ahi un poco mi problema... y es que por mas que lo miro... no le veo logica... graciassss
na_th_an cuando puedas te pasas por el hilo de la paginacion en speccy... explico ahi un poco mi problema... y es que por mas que lo miro... no le veo logica... graciassss
- Dom, 10 Mar 2013, 23:08
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- Tema: Comprimir pantallas de carga
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Re: Comprimir pantallas de carga
Perfecto, de todas formas con esto me valdria, para hacer un par de pantallazos para instrucciones, el menu y el final
- Dom, 10 Mar 2013, 13:48
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- Tema: Comprimir pantallas de carga
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Re: Comprimir pantallas de carga
Esto se puede hacer para que lo comprima donde yo quiera y no solo en 50000???? Asi podria usar esta rutina para meter varias pantallas en ram3 y descomprimir la que yo quiera en un momento dado Por cierto desde ZXbasic se puede llamar a una direccion directamente? Edito: Me respondo a mi mismo, car...
- Lun, 25 Feb 2013, 11:14
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Re: Retromadrid 2013
A cuantos nos gustaría ver al cabezon en el zx jajaja
- Lun, 25 Feb 2013, 10:06
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- Tema: Retromadrid 2013
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Re: Retromadrid 2013
No hay webos... A un Alexx kidd versión mojona xddd
- Vie, 15 Feb 2013, 19:22
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Re: Fourspriter 2.0
Estoy jugando con los outs y la memoria y me estan pasando cosas muy divertidas ayssss
- Mar, 12 Feb 2013, 21:22
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- Tema: Fourspriter 2.0
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Re: Fourspriter 2.0
Yo lo hice y en principio el juego funciona igual