Se encontraron 50 coincidencias

por jevilon
Mié, 11 Jun 2014, 11:04
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Tema: Noticias Mojon Twins
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Re: Noticias Mojon Twins

Ya me lo pasé... al fin... pero me queda lo del matón de los 16 pixels... ¿pistas?
por jevilon
Lun, 01 Jul 2013, 12:48
Foro: General
Tema: Uno que pasaba por aquí...
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Re: Uno que pasaba por aquí...

aserlo se ase, de hecho está "hacido", a farta del final, de un menú curioso, y de como hacer que los enemigos no sean tan "putas" que a veces segun entras en pantalla zasca, te dan por todas partes
por jevilon
Lun, 01 Jul 2013, 08:57
Foro: General
Tema: Uno que pasaba por aquí...
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Re: Uno que pasaba por aquí...

OLA K ASE
SARTAR EN CORCHONETA O K ASE :corchoneta: :corchoneta: :corchoneta:
por jevilon
Lun, 11 Mar 2013, 09:49
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Tema: Comprimir pantallas de carga
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Re: Comprimir pantallas de carga

Ñam ñam rico rico y con fundamento... A ver si soluciono un problema al cual no le veo solución... Y terminó ya el juego...

na_th_an cuando puedas te pasas por el hilo de la paginacion en speccy... explico ahi un poco mi problema... y es que por mas que lo miro... no le veo logica... graciassss
por jevilon
Dom, 10 Mar 2013, 23:08
Foro: Ayuda
Tema: Comprimir pantallas de carga
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Re: Comprimir pantallas de carga

Perfecto, de todas formas con esto me valdria, para hacer un par de pantallazos para instrucciones, el menu y el final
por jevilon
Dom, 10 Mar 2013, 13:48
Foro: Ayuda
Tema: Comprimir pantallas de carga
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Re: Comprimir pantallas de carga

Esto se puede hacer para que lo comprima donde yo quiera y no solo en 50000???? Asi podria usar esta rutina para meter varias pantallas en ram3 y descomprimir la que yo quiera en un momento dado Por cierto desde ZXbasic se puede llamar a una direccion directamente? Edito: Me respondo a mi mismo, car...
por jevilon
Lun, 25 Feb 2013, 11:14
Foro: General
Tema: Retromadrid 2013
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Re: Retromadrid 2013

A cuantos nos gustaría ver al cabezon en el zx jajaja
por jevilon
Lun, 25 Feb 2013, 10:06
Foro: General
Tema: Retromadrid 2013
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Re: Retromadrid 2013

No hay webos... A un Alexx kidd versión mojona xddd
por jevilon
Vie, 15 Feb 2013, 19:22
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Tema: Fourspriter 2.0
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Re: Fourspriter 2.0

Estoy jugando con los outs y la memoria y me estan pasando cosas muy divertidas ayssss :(
por jevilon
Mar, 12 Feb 2013, 21:22
Foro: Ayuda
Tema: Fourspriter 2.0
Respuestas: 56
Vistas: 150671

Re: Fourspriter 2.0

Yo lo hice y en principio el juego funciona igual

:corchoneta: :corchoneta: :corchoneta: :corchoneta: :corchoneta: :corchoneta: :corchoneta: :corchoneta:

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